Kako Stvoriti Crtić Na Računalu

Sadržaj:

Kako Stvoriti Crtić Na Računalu
Kako Stvoriti Crtić Na Računalu

Video: Kako Stvoriti Crtić Na Računalu

Video: Kako Stvoriti Crtić Na Računalu
Video: KAKO PREGLEDATI WORD DATOTEKU BEZ PROGRAMA NA RAČUNALU (ONLINE) 2024, Travanj
Anonim

Za stvaranje crtića stvoren je velik broj računalnih tehnologija. Prije početka rada odlučite koliko će trajati crtić, razradite scenarij. Bolje to detaljno zapišite. Usredotočite se na značenja. Moraju biti jasni i animatoru i publici. Također se određuje ciljna publika. Ako su u videozapisu planirani dijalozi, zapišite ih, označavajući glavne točke. Podijelite dugačke crtiće na dijelove. To će vam olakšati posao.

Kako stvoriti crtić na računalu
Kako stvoriti crtić na računalu

Nužno je

računalo, programi Photoshop, Flash, After Light, Windows Movie Maker, skice crteža, skripta

Upute

Korak 1

Odabir načina crtanja crtića. Prije su se u ove svrhe koristile olovka i papir. Danas postoji velik broj funkcionalnih programa koji vam omogućuju besplatan crtić na poluprofesionalnoj razini. Za početnike je prikladna jedna od Adobe modifikacija (Photoshop, Flash, After Light). Omogućuju vam crtanje likova, izradu pozadine, pokretanje znakova.

Svaki od programa ima radni prostor u koji možete smjestiti neovisne objekte, svaki na svoj vlastiti virtualni sloj. U posebnoj ploči nalazi se popis slojeva, a duž vodoravne također postoji vremenska os koja označava vrijeme u okvirima ili sekundama.

Korak 2

Nacrtajte lik i smjestite ga na sam početak vremenske osi. Postavite okvir okvira uz parametre. Zatim u sekundi postavite drugi ključni kadar. Ali ne zaboravite promijeniti njegove koordinate. Nakon drugog stavite sljedeći korak i premjestite ga na prvi sloj. Zahvaljujući ovoj akciji, junak će početi skakati i vraćati se na mjesto. Što je više fragmenata između prve i posljednje slike, to su pokreti lika uglađeniji.

Slika
Slika

3. korak

Crtani film možete napraviti i pomoću programa Windows Movie Maker. Instalirajte ga na svoje računalo i otvorite. Kroz karticu "Dodaj" premjestite slike za svoj video na donju radnu vrpcu. Na njima se svi pokreti moraju izvoditi u fazama. Ispod svake slike nalazi se ikona u obliku olovke.

U prozoru koji se otvori postavite trajanje prikaza svake slike. Tipične vrijednosti su 0, 90 za dijapozitiv i 0, 50 za prijelaz. Ovdje možete odabrati animacije i prilagoditi parametre kretanja klizača. Na kartici "Prijelazi" odaberite standardni i prvi prikaz.

Ako želite postići efekt kretanja kamere u svemiru, možete upotrijebiti "Efekti". Pomoći će vam: glatki zum, vodoravna panorama i drugi.

Slika
Slika

4. korak

Za stvaranje realističnog crtića potrebna vam je pozadina. Razmislite unaprijed - hoće li se boje i predmeti promijeniti u pozadini glavne radnje. Za njihovu implementaciju dobro dođu razni slojevi i funkcije TimeLine / Frame. Adobe ima razne alate koji će vam pomoći da sliku učinite željenom oštrinom, prozirnošću i svjetlinom. Kada se svi likovi i predmeti postave na vremensku traku, pridružite se pozadini.

Zvukovi su od velike važnosti. Glasove je jednostavno snimiti pomoću mikrofona. Pazite da su govor i pokret junakovih usta simetrični. Možete sami stvoriti razne efekte buke. Da biste stvorili efekt kipuće vode, ulijte tekućinu u čašu. Stavite slamku u nju i puhnite u nju. Ako želite zvuk vatre, uzmite plastičnu vrećicu koju samo trebate naborati u rukama.

Animirane likove možete izrađivati na različite načine. Svaki put kad se heroj iznova izvuče. Ovo će biti klasična flat animacija. Daje neograničene mogućnosti. Za početnike je lakše koristiti dijelove cijelog tijela, fotografirane ili obojane. Animacija takvog predmeta sastoji se u međusobnoj promjeni položaja dijelova.

Likovi su modelirani i u trodimenzionalnom prostoru. Tada njihova kretanja ovise o promjenama koordinata ključnih točaka. Da bi se riješio svaki od ovih problema, postoje posebne računalne tehnologije. Neki vam omogućuju stvaranje teksture i boje, a potonji simuliraju geometriju junaka.

Ovisno o korištenom pristupu, likove će trebati ponovno stvoriti na računalu. Da biste to učinili, skenirajte skice i konačne kopije. Rezultirajuće slike mogu se mijenjati pomoću računalnog uređivača crteža ili ne mijenjati.

Korak 5

Nakon pripreme likova, započinje storyboarding. Da biste to učinili, morate odlučiti kako će se likovi nalaziti u različitim scenama. Digitalno skicirajte preliminarnu priču. Zbog toga su objekti shematski smješteni u prostranstvu vremenske trake. Potrebne su 2-3 sekunde da gledatelj shvati što se događa. Obično se prikazuje 25 sličica u sekundi. Svaki crtež trebao bi biti povezan s prethodnim, nositi značenje. Ako lik stoji, razmislite kako to čini. Morate znati kojim kretnjama lik koristi raspoloženje i stanje.

Crtić na računalu ispasti će dobar ako postupno gradite scene, slažete ključne okvire, animirate svaki objekt. Nakon ovog rada odvija se sekvencijalna provjera vjerodostojnosti ukupne dinamike. Postupno ćete se zbližavati kad na vremenskoj traci budete imali na umu sve ključne okvire.

Za početnike će ovi koraci biti dovoljni. Ako želite krenuti naprijed, onda je bolje koristiti film koji se sastoji od nekoliko fragmenata različitih stupnjeva veličine. Stoga se preporučuje izvršiti preliminarni rad sa svakom skicom prije njezinog prijenosa u računalni zapis.

Slika
Slika

Korak 6

Postoji mnogo načina za stvaranje crtića na računalu. Postoje programi za 3D animaciju. Ali početnicima je teško svladati ih. Karikaturisti preporučuju započeti s 2D, a nakon što ih naučite, prijeđite na rad sa složenijim alatima. Potonji pružaju brojne mogućnosti za kreativnu ili tehničku provedbu ideja.

Ako želite napraviti crtić pomoću Android programa, to je jednostavno učiniti. Ovaj je rezultat jednostavniji. Za to se koriste Animating Touch ili Stick Fighter. Da biste stvorili crtić, trebate nacrtati ključne okvire. Aplikacije će ih automatski pretvoriti u fluidne animacije. U posebnim galerijama možete odabrati lica koja mijenjaju izraze lica. Gotovo djelo lako podijelite s prijateljima na društvenim mrežama ili na YouTubeu.

Preporučeni: