Posljednjih godina nije objavljeno toliko istinski epskih i nezaboravnih igara koje su "zakačile" sve igrače bez iznimke. Ugodna iznimka je Mass Effect 3. Prolazak ove igre prilično je težak, postoji mnogo podzahtjeva, dodatnih zadataka koji mogu izravno utjecati na konačnu radnju igre. Stoga je potreban detaljan pregled igre s objašnjenjem svih njezinih suptilnosti.
Kravata
Sve započinje činjenicom da je admirala Hacketta uzbunila neka aktivnost primijećena u nekoliko galaktičkih sektora odjednom. Oštroumni ratnik počinje sumnjati da su za sve krivi uvijek pamtljivi kosci. Odmah šalje Andersona da izvuče Sheparda kako bi mogao dati visoko cijenjenom Vijeću sveobuhvatan savjet o tim neugodnim stvorenjima. Jedna od članica saveza pita se ne isplati li se udruživati pred tako zastrašujućom opasnošću. Naravno, slažemo se s njim. Odmah nakon toga žeteoci napadaju mjesečevu koloniju zemljana i ruše nekoliko nebodera na samoj Zemlji. Shepard je eksplozijom bačen uza zid. Ura! Tek nakon toga imate priliku kontrolirati lik. Treba imati na umu da prolazak igre "Mass Effect 3" u mnogim aspektima karakterizira upravo činjenica da neki dijelovi igranja praktički ne ovise o vašem izravnom sudjelovanju.
Početak igre
Brzo trčimo za Andersonom, izbjegavajući padajuće dijelove zgrade. Sastajemo se s Huskijima, ubijamo ih iz pištolja koji ste ranije dobili. U ventilacijskom kanalu vidimo prestrašeno dijete, savjetujemo mu da se bolje sakrije. Napokon sustižemo Andersona i slijedimo ga. Slušamo njegova razmišljanja o nepravdi života i smrtnim slučajevima koji su se dogodili, razumno primjećujemo da se bilo što događa u ratu. Zaustavljamo se blizu uređaja kako bismo napunili municiju, uzeli patrone za naš pouzdani pištolj. Još jedna eksplozija, a ti i Anderson bačeni ste u zid poput krpenih lutki. Nastavljamo pasus igre "Mass Effect 3". Nastavak borbe Odvučemo se, sretnemo par vojnika. Pokušavamo ne upadati u oči nadmoćnijeg neprijatelja, ali kanibali nas i dalje primjećuju. Za pucanje u ova stvorenja morate potrošiti dragocjeno streljivo. Anderson pita imaju li vojnici radio sa sobom. Jedan od momaka odgovara da na njihovom oborenom brodu postoji radio, ali posvuda ima neprijatelja. Ići ćemo ravno tamo, naravno. Prvo ubijemo sve neprijatelje, a zatim odaberemo radio stanicu koja leži blizu litice. Tamo nalazimo i dobru pušku. Ne propustite priliku povesti je sa sobom. Šaljemo signal za pomoć. Odmah nakon toga kontejneri s ljudožderima počinju se slijevati s neba. Hrabro im uzvraćamo. Prisutni brod spašava situaciju. Anderson kaže da će ostati (kako bi se podigao vojni duh). Vraća Sheparda i želi mu najbolje u budućim epskim pothvatima.
Nastavak borbe
Odvučemo se, sretnemo par vojnika. Pokušavamo ne upadati u oči nadmoćnijeg neprijatelja, ali kanibali nas i dalje primjećuju. Za pucanje u ova stvorenja morate potrošiti dragocjeno streljivo. Anderson pita imaju li vojnici radio sa sobom. Jedan od momaka odgovara da na njihovom oborenom brodu postoji radio, ali posvuda ima neprijatelja. Ići ćemo ravno tamo, naravno. Prvo ubijemo sve neprijatelje, a zatim odaberemo radio stanicu koja leži blizu litice. Tamo nalazimo i dobru pušku. Ne propustite priliku povesti je sa sobom. Šaljemo signal za pomoć. Odmah nakon toga kontejneri s ljudožderima počinju se slijevati s neba. Hrabro im uzvraćamo. Prisutni brod spašava situaciju. Anderson kaže da će ostati (kako bi podigao vojni duh). Vraća Sheparda i želi mu najbolje u budućim epskim pothvatima.
Mars
Na brodu se ispostavlja da se neki važni podaci o žetelicama mogu nalaziti u Marsovoj arhivi. Nemojte se iznenaditi da njegovi zaposlenici ne stupe u kontakt. Morat ćemo na putovanje do Crvenog planeta. Sjednemo u shuttle i krenemo na cestu. Na Marsu nas očekuje iznenađenje - jurišni zrakoplov Cerberus. Uništavamo ih, ulazimo u zgradu arhive i ulazimo u dizalo. Kad ga napustite, vidjet ćete divnu sliku: Liara T'Soni, koja brzo bježi od olujnih oružja i istovremeno ih ubija uz pomoć singularnosti. Pomažemo joj da završi s protivnicima. I tu vas naša stara prijateljica odjednom silno iznenadi izjavom da se u marsovskim arhivima nalaze crteži oružja sposobnih za žaljenje žetelaca. Jasno je da ljudi ovdje trebaju Cerberus! Nakon toga, sve protivnike šaljemo precima i odlazimo do dizala. Nije ni čudo što je slomljen. Međutim, možete koristiti drugu. Dižemo se na drugi kat, tamo potražimo centralno računalo. Ima video snimku od prije tjedan dana na kojoj se vidi žena. Ovdje Liara T'Soni kaže da je upravo ona pustila Cerberusa u arhivu. Savjetujemo joj da zaboravi.
Ulazimo u susjednu sobu. Neposredno ispred vrata nalazi se mod oružja. Ako imate sreće, odgovarat će vašem topu. Samo naprijed, upoznajemo gomilu Cerberusovih boraca. Da biste ih sve ustrijelili, morat ćete upotrijebiti Liara's Singularity. Trčimo do dijela transportnog odreda, na putu osjećamo neugodan miris. Liara kaže da je ovo miris plina za dezinfekciju. Isključujemo instalaciju za pumpanje i odlazimo u sobu. Ima modifikaciju snajperske puške i puške. Nakon što smo savladali daljinski upravljač, vrata otvaramo "tipkanjem". U susjednoj sobi je jedno veliko i neugodno iznenađenje - stacionarno oružje. Donosimo mini igru u kojoj ćete biti naučeni da idealno koristite skloništa i izbjegavate hice uz pomoć role. Ušavši u susjednu sobu, uništavamo jurišnike i Centuriona koji je bio tamo. Soba ima mnogo toga za ponuditi, pa pogledajte izbliza. Ne zaboravite onesposobiti stacionarno oružje, što vam je u nedavnoj prošlosti stvaralo toliko problema. Zatim skrećemo pozornost na kamere.
Koga mi vidimo! To je ista ona djevojka koja je pustila Cerberus unutra! Ispada da se zove dr. Eva. Liara zabrinuto izjavljuje da je već uspjela doći do arhive i bit će nemoguće presresti signal koji će Cerberus odatle poslati. Da bismo to izbjegli, pokušavamo prevariti neprijatelje koristeći odašiljač u kacigi jednog od mrtvih olujnih brodova. Nešto što najviše sliči na Husky nalazi se ispod kacige. Obavještavamo Ashley da zaustavi bijes i prestane se brinuti za nas.
Pomoću odašiljača zovemo neprijatelje, na mjesto susreta šaljemo zasjedu. Uništavamo neprijatelje, idemo u arhivu. Čeka nas bomba, koju su nepovjerljivi protivnici ostavili za svaki slučaj. Uništavamo novu stranku neprijatelja, idemo u arhivu. Ponovno se borite! Savjetujemo vam da koristite sve svoje napumpane vještine, jer će bez njih biti teško pobijediti. Nakon što se obračunate s njima, slobodno otiđite u arhivu, gdje vas nestrpljivo očekuju informativni kristali s nacrtima čudesnog oružja. Kakva šteta! Otkrivamo da su svi podaci izbrisani, a nemirna liječnica Eva probila se kroz Ashley do shuttlea. Moramo požuriti! Uništavamo Evu, a od nje preuzimamo podatke o drevnom oružju protiv žetelaca. Letimo Normandijom. Što nam još priprema Mass Effect 3 igra? Citadela čiji je prolazak poželjno obaviti što opreznije, jer će tijekom njezina tijeka biti razjašnjene mnoge važne informacije!
Citadela
Po dolasku, Ashley se šalje u medicinski centar, ali je ne smijemo pokupiti. Ali Shepard ima priliku komunicirati s Avinom, lokalnom umjetnom inteligencijom. Proučavamo sve informacije koje će nam ona pružiti. Nakon što smo puno razgovarali s pametnim računalom, odlazimo u trgovinu i kupujemo veliki paket slatkiša za Ashley (tisuću bodova). Ulazeći u njezinu sobu, vidimo dvoje liječnika koji dolaze. Izvještavaju da je naša prijateljica jaka i da njezin život više nije u opasnosti. Istodobno regrutiramo dr. Chakwas za njezinu daljnju službu na brodu "Normandy". Budući da je Ashley još uvijek u nesvijesti, ostavljamo joj slatkiše i napuštamo bolnicu. Idemo do ambasade, tamo tražimo Bailey na drugom katu. Razgovarajući s tim, možete naučiti puno o samoj Citadeli. Nakon toga možete ići u Udininu sobu. Odatle smo otpraćeni do dvorane Vijeća. Kao što je Shepard sumnjao, njezini članovi nisu posebno spremni pomoći. Usput, u Mass Effectu 3 možete saznati što je utjecalo na odluku nekih članova Vijeća. Dovršavanje sporednih zadataka daje odgovore na sva ova pitanja, zato uzmite si vremena! Ali tada riječ uzima Liara, koja će još jednom reći o novom oružju koje može uništiti žetelice. Vijeće je prirodno ogorčeno: ako postoji, zašto onda rane civilizacije nisu uklonile ovu rasu? Liara kaže da oružju nedostaje nekakav "katalizator". Međutim, to ne pomaže. Većina se vijeća ne slaže s tim. No Sheparda ubrzo pronalazi turski savjetnik. Kaže da poznaje nekoga tko bi nam mogao pomoći u rješavanju ovog problema, ali Shepard će morati učiniti jednu uslugu za svoju rasu. Ne ulazeći u detalje, moramo spasiti turskog Primarha.
Predstraža
Letimo do mjeseca Pavalene. Nakon iskrcavanja, bez puno iznenađenja, otkrivamo da žeteoci sa strašću uništavaju sav život na planetu. Nakon što smo se probili do branitelja Turija, saznajemo da je njihov Primarh već mrtav. Zahtijevamo imenovanje novog, jer trebate izvršiti zadatak njegovih ljudi! Borcima to ne smeta, ali im treba dopuštenje vrhovnog zapovjedništva. Kao što ste mogli očekivati, jedinicu haskija već je zauzeo jedini radio-toranj s kojeg se mogao dati signal. Poveli sa sobom Jamesa i Ashley, idemo riješiti ovaj problem. Nakon što smo se obračunali s protivnicima, kontaktiramo zapovjedništvo. Tamo se izvještava da je Victus imenovan novim Primarhom. Omiljen je među vojnicima i voli biti proaktivan tijekom borbe. Sad moramo novog zapovjednika prevesti na sigurnije mjesto.
Ovdje se novi val neprijatelja prevrće nad nama, sve se miješa. Nakon odbijanja, trčimo tražiti Victusa. On, blago rečeno, nije oduševljen svojim novim imenovanjem. Obavještavamo vojnika da osim njega jednostavno nema nikoga tko bi mogao biti imenovan na to mjesto. Nevoljko se slaže, ali istodobno kaže da je prisiljen održati opće vojno okupljanje, kojemu će prisustvovati Krogan. Kako možete diverzificirati "Mass Effect 3" (prolaz)? Aria T'Loak, ubrzo nakon što završi ovo poglavlje, zatražit će od vas da ujedinite nekoliko plaćeničkih grupa pod vašim zapovjedništvom. Vrijedno je pomoći starom prijatelju! Znate li kako vas Mass Effect 3 Omega (prolaz) može ozbiljno iznenaditi? Arijina sofa! Nezgodna osoba tražit će od vas da je pronađete! Ako uspješno završite ovu misiju, ugodna nagrada neće dugo čekati!
Tuchanka
Naš novi prijatelj Victus traži od nas jednu uslugu. Riječ je o spašavanju posade srušenog broda. Brod se srušio na planet Tuchanka. Po dolasku na mjesto saznajemo dvije vijesti: prvo, brod se srušio uz neprocjenjivu "pomoć" žetelaca. Drugo, u posadi je bio sin Victusa! Sjedamo, tražimo kapsulu za bijeg. Tamo dogovaramo vruću bitku u kojoj uništavamo sve neprijatelje koji intenzivno pritiskaju Turjane. Dolazimo do sina Primarha, koji nam zahvaljuje na našem spasenju. Shepard zahtijeva da borci nastave izvršavati zadatak, s čime se oni ne slažu. Pompozno im izvijestimo o dugu, nakon čega nam Viktus pomaže nagovoriti svoje podređene. Kontaktiramo zapovjedništvo i doznajemo da je Primarch nešto skrivao od nas. Pokušavamo iz njega istresati skrivene podatke, ali ne uspijevamo. Podsjećamo da moramo riješiti problem krogana i turijana. Opet sa patetikom izjavljujemo da nikada ne zaboravimo na svoju dužnost, nakon čega odlazimo u ruševine grada. Važno! Koji je najlakši način za uništavanje neprijatelja u Mass Effectu 3? Arena Armax Arsenal! Dovršenje ove potrage nagrađuje se novim oklopom "Shadow", kojim Shepard postaje gotovo imun na napade mnogih neprijatelja.
Ruševine grada
Kad smo na brodu, javi nam se mlađi Victus. Izvještava da je razotkrio zavjeru da bi se potaknuo nesklad između Turijanaca i krogana. Također najavljuje da je prisiljen razbiti bombu, namijenjenu izvršenju ovog prljavog plana, i oprašta se od vas, jer će ga uklanjanje detonatora koštati života. Izražavamo sućut njegovom ocu usput kako bismo spriječili sukob između njega i Reevea. Skrećemo vam pažnju na dodatak "Mass Effect 3", "Omega". Prolazak, čiji je tekst predviđen u ovom članku, ozbiljno je proširen u ovom DLC-u. Činjenica je da će vam pri rješavanju konfliktnih situacija biti dostupno više opcija, tako da možete riješiti problem bez pribjegavanja snažnim opcijama. Savršeno za one igrače koji žele zadržati što više članova svoje momčadi.
Na kraju, ne zaboravite na još jednu značajku "Mass Effect 3": prolazak sporednih zadataka! "Omega" u tom pogledu pruža puno više slobode od originalne igre! Zapravo, igrači imaju priliku ponovno proći mnoge zadatke u igri.
Pokušaj atentata na Citadelu
Letimo do Citadele. Tada se ispostavlja da su je već napali odredi "Cerberus". Uništavamo sve neprijatelje koji su se pojavili ispod ruke. U samoj citadeli vidimo leš zaposlenika kojeg je netko ubio ispaljivanjem metka u zatiljak. Naše su se sumnje potvrdile: Cerberus doista koristi svoje agente u posebno osjetljivim slučajevima! Usput se ispostavlja da je glavna veza "Cerberusa" Udina, koja je već poslala svoje savjetnike u Sharmal Plaza, gdje ih ubojica već nestrpljivo očekuje. Žurno odlazimo tamo shuttleom. Usput na nas padne neka ninja, što pokvari sustav upravljanja, uslijed čega pada nesretni shuttle. Ovo nastavlja "Mass Effect 3" (prolaz). Leviathan, drugi dodatak priči u igri, uključuje njegovo prisustvo u jednoj od sporednih zadataka. Dolazimo do Citadele i obavještavamo Baileyja o postojanju nekog super ubojice. Zapovjednik s ironijom primjećuje da mu nisu primijetili nikakve tragove. Shepard odgovara da će se nindža uskoro neizbježno ponovno pojaviti. Hoćemo li imati priliku pronaći ovog opsesivnog suputnika u Mass Effectu 3? Prolaz "Omega DLC" uključuje njegovo otkrivanje, pa nabavite dodatak i krenite!
Baza Rannoch Reaper
Sletimo na planet krećući se do baze geth. Usput uništavamo sve koji vas pokušaju napasti (a bit će ih puno). U bazi saznajemo da moramo prekinuti vezu između geta i žetelaca, inače naša misija neće uspjeti. Zovemo "Normandija", ali onda neki žetelac iskoči iz Vrata. Uništavamo ga i naređujemo da "Normandija" odleti bez vas, jer još uvijek ima nekih problema koje treba riješiti. Moramo odabrati saveznike: ako u dijalogu odaberete opciju "Proslijedi kod", tada će vaš saveznik, Tali, biti odbačen s litice od tuge. Ali imat ćete na raspolaganju golemu vojsku Geth-a. Ako kliknete na "Pustit ćemo geth-a da umre", Tali će ostati živ, ali nećete dobiti puno trupa. Što još može iznenaditi "Mass Effect 3" (prolazak)? "Leviathan", odnosno jedan od dodataka radnje, u igru donosi puno novih likova, pa čak i zadataka, pa nemojte propustiti svoju priliku!
Hram u Thessiji
Sletimo u blizinu odreda Azari. Odmah ubijaju vojnika koji stoji na konzoli stacionarnog oružja. Čim su haskiji i Critters uništeni, razgovaramo s poručnikom Kurinom. Vaš je posao nagovoriti je da ostane na svom mjestu. Idemo dalje, neprestano se skrivajući iza ruševina i uništavajući neprijatelje. Upoznajemo opasnog neprijatelja - Bansheeja, koji vam može stvoriti puno problema. Uništavamo ga i sve prateće modificirane neprijateljske neprijatelje, odlazimo u hram hrama. Tamo se ispostavlja da je vaša misija zapravo propala i da ćemo morati ubiti Kai Len. Kontaktiramo naredbu, nakon čega nam se naređuje povratak.
Horizon Svetište
Polijećemo. Letimo do planeta Horizon. Umjetna inteligencija nagovještava da ne bi škodilo saznati prirodu aktivnosti zloglasnog Kai Lena na planeti. Slažemo se s njim. Ulazimo u svetište, probijajući se kroz mnoštvo neprijatelja. Na internim kamerama vidimo kako stručnjaci za Cerberus prave … Ljuske od izbjeglica! Ubrzo saznajemo da iza svega stoji Mirandin otac. Stvorio je sustav pomoću kojeg možete kontrolirati ljuske i, možda, same žetelice. Tijekom daljnje bitke Miranda umire, ali vi uspijevate prikupiti sve potrebne podatke. Po povratku u bazu, naredba vam zahvaljuje. Ispada da informacije koje ste dobili ukazuju na mjesto baze Cerberus. Za vas - "mjere" za njegovo uništavanje. Uz to, otkriva se još jedna stvar. Ispada da je katalizator drevnog oružja protiv žetelaca sama Citadela na Zemlji! Pa se zato ratoborna rasa tako žestoko bori za posjed planeta! Otkrili ste glavnu tajnu Mass Effecta 3. Prolaz se nastavlja.
Land, London
Stižemo na Zemlju. Admiral Hackett odmah nas podsjeća da Citadelu treba otvoriti, bez obzira na gubitke. Krenimo u bitku. Čistimo zonu slijetanja za slijetanje odreda Hammer. Putem želimo svim borcima koji se bore rame uz rame puno sreće. To podiže moral branitelja. Dovršavamo "Mass Effect 3". Citadela, čiji je prolazak u ovom slučaju vrlo težak, tražit će da dovršite izračun! Uništavamo mnoge neprijatelje koji će blokirati put do Citadele. U posljednjoj sceni udara vas bojni snop žetelaca. Shepard, polumrtv, odlazi do Andersona. U završnoj sceni morate birati između dva kraja. Bilješka! Za igrače koji ne vole kratko vrijeme igranja: Produžite Mass Effect 3! DLS će vam u tome pomoći. Ako vam nije žao platiti dodatna poglavlja, naravno.