Kako Stvoriti Tim U PES-u

Sadržaj:

Kako Stvoriti Tim U PES-u
Kako Stvoriti Tim U PES-u

Video: Kako Stvoriti Tim U PES-u

Video: Kako Stvoriti Tim U PES-u
Video: 3 TRICKS You are missing in PES 21 Mobile 2024, Prosinac
Anonim

U PES ili Pro Evolution Soccer, sportskoj simulacijskoj videoigri, možete stvoriti i upravljati vlastitim nogometnim timom. Na ovaj način igru možete dovršiti od samog početka, regrutacijom sudionika i njihovim treningom. Stvaranjem kluba u PES-u možete se osjećati kao graditelj kluba.

Kako stvoriti tim u PES-u
Kako stvoriti tim u PES-u

Upute

Korak 1

Smislite originalno ime za svoj tim. Trebao bi biti kratak, nezaboravan i imati neko značenje. Naziv kluba mora biti upisan slovima latinične abecede. Osim pojedinačnog imena, momčad mora imati i vlastite klupske boje. Oslobodite maštu i smislite koje će nijanse biti posebne za igrače. U istim bojama trebate smisliti izgled nogometne odore za svoju momčad. Članovi sastava trebali bi imati tri kompleta sportske odjeće. Prvi je glavni oblik. Druga je opcija za goste, u kojoj će članovi vašeg sportskog kluba igrati u gostima. Uz to, trebate dizajnirati i treći komplet koji će nositi golman momčadi.

Korak 2

Nacrtajte originalni logotip svog nogometnog kluba. Neka bude jedinstveno. U njemu se mora navesti ime ekipe. Naravno, potrebno je stvoriti simbol na takav način da je izveden u pojedinačnim bojama tima. Uz logotip, možete pronaći razne atribute za igrače i navijače, kao i robu - a sve s oznakama vašeg tima.

3. korak

Počnite vrbovati igrače. Započnite novu igru i odaberite nogometaše čija je ukupna vrijednost 60 milijuna eura ili manje. Trebate odabrati 25 igrača, među kojima najmanje tri igrača moraju biti vratari. U igri možete ostvariti svoj san i stvoriti zvjezdani nogometni tim od igrača za koje smatrate da su najbolji. I vi ćete ga posjedovati. Bit ćete i glavni trener najboljih nogometaša. Zabilježite imena i ID brojeve svih igrača koje odaberete. Tim je sada potpun i možete početi trenirati članove nogometnog kluba.

Preporučeni: