Danas je teško zamisliti poslužitelje za igre koji ne puštaju glazbu na kraju svakog kruga. U slučaju da je korisnik odlučio instalirati glazbeni završetak runde na vlastiti poslužitelj, morat će za to instalirati dodatne dodatke.
Potrebno
Plugin RoundEndSound
Upute
Korak 1
Instalirajte i konfigurirajte dodatak RoundEndSound. Trenutno je najnovija verzija dodatka verzija 2.3.9, a može se preuzeti s većine specijaliziranih poslužitelja. Dodatak može raditi samo s SourceModom, stoga je potrebna prisutnost SourceModa instaliranog na poslužitelju.
Korak 2
Otpakirajte dodatak nakon što ste ga prenijeli u narančasti direktorij, cstrike poddirektorij prilagođenog poslužitelja. Ovim je dovršen postupak instalacije dodatka, sada ga morate konfigurirati i dodati vlastite glazbene datoteke. Stvorite direktorij - na primjer pod nazivom razno - za dodavanje glazbenih datoteka i konfiguriranje dodatka. Potrebno je stvoriti direktorij u narančastom direktoriju, poddirektoriju cstrike, odjeljku zvuka korisničkog poslužitelja. Maksimalni broj instaliranih zvukova je stotinu datoteka.
3. korak
Postavite staze do snimljenih zvučnih datoteka tako što ćete otvoriti datoteku res_list.cfg u narančastom direktoriju, poddirektoriju cstrike, odjeljku dodataka, pododjeljku sourcemod_configs i dodajte joj sljedeće retke: misc / trek1.mp3 = T; misc / trek2.mp3 = CT; razno /trek3.mp3=CT i tako dalje. misc je naziv direktorija s glazbenim datotekama, trek1 je naziv glazbenih datoteka, mp3 je format datoteke (osim njega dopuštene su i datoteke.wav).
4. korak
Konfiguriranje dodatka je zadnje što treba učiniti. Konfiguracija se izvodi u datoteci RoundEndSound.cfg u narančastom direktoriju, podmapa cstrike, odjeljak cfg, pododjeljak sourcemod. U ovoj je datoteci konfiguracija na raspolaganju korisniku.
Korak 5
Koliko će se često poruke prikazivati u sekundama, određuje parametar sm_res_announceevery "0", gdje je "0" onemogućavanje parametra. Zadana vrijednost bit će "120". Parametar sm_res_enable "1", gdje je "1" omogućavanje parametra, određuje hoće li zvučna poruka biti omogućena ili onemogućena na kraju kruga. Zadana vrijednost bit će "1".
Korak 6
Hoće li se najava povezanim igračima dati za dvadeset sekundi, određuje parametar sm_res_playerconnectannounce "0", gdje je "0" onemogućavanje parametra. Zadana vrijednost bit će "0". Hoće li se objava objaviti na kraju svakog kruga, određuje parametar sm_res_roundendannounce "0", gdje je "0" onemogućavanje parametra. Zadana vrijednost bit će "1".