Pristupno precijenjena složenost računalnih igara ponekad može dovesti do bijele vrućine. Na primjer, onima koji su igrali Super MeatBoy sasvim je razumljivo zašto igrači toliko često postavljaju pitanje "Kako postati besmrtan?"
Upute
Korak 1
Istražite značajke igranja. Prilika da neko vrijeme postanete nepobjediva prisutna je u mnogim igrama i organski je utkana u igranje. Tu se ubrajaju transformacija u čudovište iz Patnje, "demonski način" od Painkillera ili čak klasični "besni način" iz Dooma, koji je u biti bio isti. Ako takva prilika postoji u igri, tada sigurno postoje trenuci u kojima ne možete bez da je ne iskoristite. Obično pristup "besmrtnosti" otvara punjenje neke ljestvice - pa pripazite na senzor i eksperimentirajte.
Korak 2
Koristite Artmoney. Ova metoda bila je posebno popularna u 2000-ima, kada se broj života mjerio uglavnom određenim brojevima, a ne sustavom regeneracije. Princip je sljedeći: preuzimate program pomoću jednostavnog sučelja, u igri pronalazite parametar koji je odgovoran za broj života i stavljate kvačicu "zamrzavanje vrijednosti". Metoda je prilično jednostavna, ali zahtijeva određenu vještinu i nije uvijek prikladna za moderne igre.
3. korak
Stavite trenažere. Trainer je program koji izvršava iste funkcije kao ArtMoney, tehnički na gotovo isti način, ali lakši za upotrebu. Sve što se od vas traži je da pokrenete trenera, zatim igru, pritisnite "F1" i uživajte u lakoći dodavanja. Od svih načina za "varanje" programera, ovaj se može nazvati najuspješnijim: treneri rade stabilno, dostupni su na Internetu i ne stvaraju probleme korisnicima.
4. korak
Koristite varalice. Ova metoda, "koju su programeri osobno odobrili", primjenjuje se u alfa verziji proizvoda. U početku programeri sami koriste "cheat" kao test naredbu kako bi se mogao koristiti za bolje uklanjanje pogrešaka u igri. Međutim, ove naredbe nisu izrezane do konačne verzije proizvoda, tako da se igrači mogu i zabaviti. Varalice možete pronaći na Internetu ili u programu CheMax. Obično se unose u naredbeni redak ili nakon pritiska tipke "reci".