Da biste se ugodno igrali za računalom, morate razmisliti o mnogim detaljima, uključujući obraćanje pažnje na izbor miša. Dobar miš savršen je suputnik u igri, što osigurava ugodnu i ugodnu zabavu. Mnogo je modela igara, ali iz ovog asortimana morate napraviti pravi i racionalan izbor kako biste dobili najkvalitetniji uređaj s potrebnim funkcijama.
Upute
Korak 1
Kada odabirete miša, zanimajte se za njegovu svrhu. Iako su izgledom slični, imaju različite funkcije: neke su dizajnirane za rad s prijenosnim računalom (optičkim, male veličine) ili za ured. A za igru postoje posebni miševi čije će se funkcije svidjeti igračima. Među tim modelima trebate pronaći najbolji, u skladu sa svojim financijskim mogućnostima.
Korak 2
Miševi za igre odabrani su na temelju sljedećih kriterija: ergonomija, funkcionalnost, senzori i izgled. Najbolje je strogo slijediti popis. Ergonomija miša je njegova praktičnost, što je veći ovaj parametar, to bolje stane u ruku. Dobrog miša uopće ne bi trebalo osjetiti. Stavite ruku na nju, držite je, premjestite je preko saga, naviknite se na težinu. Ako osjetite i najmanju neugodnost, prijeđite na sljedeću opciju. Tijekom igre ruka je stalno napeta, pa bi trebala biti što ugodnija. Pazite da vam miš ne sklizne iz ruke i da prsti slobodno leže na gumbima bez klizanja.
3. korak
Nakon što odaberete nekoliko modela koji su vam se svidjeli, provjerite njihovu funkcionalnost. Glavni parametar je prisutnost interne memorije. Ugrađena memorija omogućuje vam programiranje uređaja kako želite. Možete ga prilagoditi na takav način da bude što praktičniji u određenoj igri. Provjerite ima li miš najmanje četiri gumba. Manja količina neće dopustiti da se programira tako da bude laka za reprodukciju. Ljubitelji mrežnih RPG-ova potiču se da se usredotoče na više gumba kako bi koristili različite značajke.
4. korak
Dizajneri miša nude i mnoge druge funkcije: brzina pomicanja kursora, makronaredbe, zasloni. Odaberite karakteristike koje su vam potrebne. Na primjer, makronaredbe omogućuju postavljanje lanca klikova ili pritiska tipki, a ako morate često činiti iste radnje, odaberite miša s tom sposobnošću.
Korak 5
Treći parametar su senzori. Prvi su bili valjci, zatim su izumili kuglu, zatim su počeli koristiti optiku i laser. Danas igraći miševi nude izbor laserskih ili optičkih senzora. Prvi imaju manju osjetljivost na površinu igara, ali veću rezoluciju senzora. Prijenos informacija na računalo za njih je jednak.
Korak 6
Izgled nekima uopće nije važan, ali ako želite lijep miš ili ćete napraviti poklon, obratite pažnju na dizajn. Neki su modeli opremljeni LED-ima koji sami mijenjaju boju.