Zadatak propisivanja potrebne vrijednosti na naljepnici često se pojavljuje među ljubiteljima računalnih igara, prije svega, naravno, Counter Strikea. Rješenje problema ne uzrokuje tehničke poteškoće ako imate minimalno iskustvo s računalnim resursima.
Upute
Korak 1
Pozovite kontekstni izbornik prečaca koji želite urediti klikom desne tipke miša i idite na stavku "Objekt" da biste izvršili operaciju dodavanja potrebne vrijednosti u odabrani prečac.
Korak 2
Na kraju opisa odabrane prečice unesite željenu vrijednost odvojenu razmakom (primjer: D: / Games / Diablo 2 LOD / D2Loader-1.11.exe_-direct, gdje je -direct dodana vrijednost, u ovom slučaju - pukotina).
3. korak
Upotrijebite sljedeće vrijednosti za dodavanje prečaca za Counter Strike:
-noforcemaccel - (bez prisilnog ubrzanja miša) za promjenu postavki ubrzanja prozora;
-noforcemspd - (bez prisilnih parametara miša) za promjenu postavki brzine miša;
-noforcemparms - (bez prisilne brzine miša) za promjenu parametara gumba prozora miša;
-noaafonts - za onemogućavanje sabijanja fontova zaslona;
-heapsize 262144 - izdvaja 512 MB RAM-a za igru;
-heapsize 524288 - izdvaja 1 GB RAM-a za igru;
-heapsize 1048576 - izdvaja 2 GB RAM-a za igru;
-w 640 -h 480 - za pokretanje igre s razlučivosti zaslona od 640x480 piksela;
-w 800 -h 600 - za pokretanje igre s razlučivosti zaslona od 800x600 piksela;
-w 1024 -h 768 - za pokretanje igre s razlučivosti zaslona od 1024x768 piksela;
-full - za pokretanje igre u načinu cijelog zaslona;
-prozor - za pokretanje igre u načinu rada s prozorima;
-freq 100 - za promjenu Hertza za monitore motora HL1. CRT 60-100 85 = uobičajeni LCD 60-75 72 = uobičajeni;
-refresh 100 - za promjenu Hertza za monitore HL2 motora. CRT 60-100 85 = uobičajeni LCD 60-75 72 = uobičajeni;
-soft - za pokretanje igre u softverskom grafičkom modu;
-d3d - za pokretanje igre u Direct3D grafičkom načinu;
-gl - za pokretanje igre u grafičkom modu Open GL;
-nojoy - za onemogućavanje podrške joysticka;
-noipx - za onemogućavanje LAN protokola;
-noip - za uklanjanje IP adrese bez mogućnosti povezivanja s poslužiteljima;
-32bpp - za omogućavanje 32-bitnog načina;
-16bpp - za omogućavanje 16Bit načina;
-dxlevel 90 - za korištenje DirectX 9;
-dxlevel 81 - za korištenje DirectX 8.1;
-dxlevel - za korištenje DirectX 8;
-dxlevel 70 - za korištenje DirectX 7;
-dxlevel 60 - za korištenje DirectX 6;
-port 27015 - za promjenu porta za igru;
-console - za pristup konzoli prilikom pokretanja Half-Lifea;
-dev - omogućiti mod za programere;
-zona # - za dodjelu više memorije datotekama kao što je autoexec.cfg itd.;
-game [naziv mod] - za omogućavanje modifikacije Half-Life igre;
-sigurno - za pokretanje igre u sigurnom načinu i onemogućavanje zvuka;
-autoconfig - za vraćanje zadanih postavki za video parametre;
-condebug - za spremanje svih dnevnika konzole u tekstualnu datoteku console.log;
-nocrashdialog - za otkazivanje prikaza nekih pogrešaka (memorija se ne može očitati);
-novid - za uklanjanje uvodnog videozapisa ventila;
-toconsole - za pokretanje mehanizma igre u konzoli ako karta nije definirana s + mapom
+ a + r_mmx 1 - za započinjanje igre s naredbom konzole ili naredbom cvar na naredbenom retku (umjesto cfg);
+ ex_interp # - za dodjeljivanje parametra naredbi ex_interp.