Kako Se Registrirati U Oznaci

Kako Se Registrirati U Oznaci
Kako Se Registrirati U Oznaci

Sadržaj:

Anonim

Zadatak propisivanja potrebne vrijednosti na naljepnici često se pojavljuje među ljubiteljima računalnih igara, prije svega, naravno, Counter Strikea. Rješenje problema ne uzrokuje tehničke poteškoće ako imate minimalno iskustvo s računalnim resursima.

Kako se registrirati u oznaci
Kako se registrirati u oznaci

Upute

Korak 1

Pozovite kontekstni izbornik prečaca koji želite urediti klikom desne tipke miša i idite na stavku "Objekt" da biste izvršili operaciju dodavanja potrebne vrijednosti u odabrani prečac.

Korak 2

Na kraju opisa odabrane prečice unesite željenu vrijednost odvojenu razmakom (primjer: D: / Games / Diablo 2 LOD / D2Loader-1.11.exe_-direct, gdje je -direct dodana vrijednost, u ovom slučaju - pukotina).

3. korak

Upotrijebite sljedeće vrijednosti za dodavanje prečaca za Counter Strike:

-noforcemaccel - (bez prisilnog ubrzanja miša) za promjenu postavki ubrzanja prozora;

-noforcemspd - (bez prisilnih parametara miša) za promjenu postavki brzine miša;

-noforcemparms - (bez prisilne brzine miša) za promjenu parametara gumba prozora miša;

-noaafonts - za onemogućavanje sabijanja fontova zaslona;

-heapsize 262144 - izdvaja 512 MB RAM-a za igru;

-heapsize 524288 - izdvaja 1 GB RAM-a za igru;

-heapsize 1048576 - izdvaja 2 GB RAM-a za igru;

-w 640 -h 480 - za pokretanje igre s razlučivosti zaslona od 640x480 piksela;

-w 800 -h 600 - za pokretanje igre s razlučivosti zaslona od 800x600 piksela;

-w 1024 -h 768 - za pokretanje igre s razlučivosti zaslona od 1024x768 piksela;

-full - za pokretanje igre u načinu cijelog zaslona;

-prozor - za pokretanje igre u načinu rada s prozorima;

-freq 100 - za promjenu Hertza za monitore motora HL1. CRT 60-100 85 = uobičajeni LCD 60-75 72 = uobičajeni;

-refresh 100 - za promjenu Hertza za monitore HL2 motora. CRT 60-100 85 = uobičajeni LCD 60-75 72 = uobičajeni;

-soft - za pokretanje igre u softverskom grafičkom modu;

-d3d - za pokretanje igre u Direct3D grafičkom načinu;

-gl - za pokretanje igre u grafičkom modu Open GL;

-nojoy - za onemogućavanje podrške joysticka;

-noipx - za onemogućavanje LAN protokola;

-noip - za uklanjanje IP adrese bez mogućnosti povezivanja s poslužiteljima;

-32bpp - za omogućavanje 32-bitnog načina;

-16bpp - za omogućavanje 16Bit načina;

-dxlevel 90 - za korištenje DirectX 9;

-dxlevel 81 - za korištenje DirectX 8.1;

-dxlevel - za korištenje DirectX 8;

-dxlevel 70 - za korištenje DirectX 7;

-dxlevel 60 - za korištenje DirectX 6;

-port 27015 - za promjenu porta za igru;

-console - za pristup konzoli prilikom pokretanja Half-Lifea;

-dev - omogućiti mod za programere;

-zona # - za dodjelu više memorije datotekama kao što je autoexec.cfg itd.;

-game [naziv mod] - za omogućavanje modifikacije Half-Life igre;

-sigurno - za pokretanje igre u sigurnom načinu i onemogućavanje zvuka;

-autoconfig - za vraćanje zadanih postavki za video parametre;

-condebug - za spremanje svih dnevnika konzole u tekstualnu datoteku console.log;

-nocrashdialog - za otkazivanje prikaza nekih pogrešaka (memorija se ne može očitati);

-novid - za uklanjanje uvodnog videozapisa ventila;

-toconsole - za pokretanje mehanizma igre u konzoli ako karta nije definirana s + mapom

+ a + r_mmx 1 - za započinjanje igre s naredbom konzole ili naredbom cvar na naredbenom retku (umjesto cfg);

+ ex_interp # - za dodjeljivanje parametra naredbi ex_interp.

Preporučeni: