Kako Se Registrirati U Oznaci

Sadržaj:

Kako Se Registrirati U Oznaci
Kako Se Registrirati U Oznaci

Video: Kako Se Registrirati U Oznaci

Video: Kako Se Registrirati U Oznaci
Video: minecraft #1 Kako se registrovati na server + gameplay 2024, Svibanj
Anonim

Zadatak propisivanja potrebne vrijednosti na naljepnici često se pojavljuje među ljubiteljima računalnih igara, prije svega, naravno, Counter Strikea. Rješenje problema ne uzrokuje tehničke poteškoće ako imate minimalno iskustvo s računalnim resursima.

Kako se registrirati u oznaci
Kako se registrirati u oznaci

Upute

Korak 1

Pozovite kontekstni izbornik prečaca koji želite urediti klikom desne tipke miša i idite na stavku "Objekt" da biste izvršili operaciju dodavanja potrebne vrijednosti u odabrani prečac.

Korak 2

Na kraju opisa odabrane prečice unesite željenu vrijednost odvojenu razmakom (primjer: D: / Games / Diablo 2 LOD / D2Loader-1.11.exe_-direct, gdje je -direct dodana vrijednost, u ovom slučaju - pukotina).

3. korak

Upotrijebite sljedeće vrijednosti za dodavanje prečaca za Counter Strike:

-noforcemaccel - (bez prisilnog ubrzanja miša) za promjenu postavki ubrzanja prozora;

-noforcemspd - (bez prisilnih parametara miša) za promjenu postavki brzine miša;

-noforcemparms - (bez prisilne brzine miša) za promjenu parametara gumba prozora miša;

-noaafonts - za onemogućavanje sabijanja fontova zaslona;

-heapsize 262144 - izdvaja 512 MB RAM-a za igru;

-heapsize 524288 - izdvaja 1 GB RAM-a za igru;

-heapsize 1048576 - izdvaja 2 GB RAM-a za igru;

-w 640 -h 480 - za pokretanje igre s razlučivosti zaslona od 640x480 piksela;

-w 800 -h 600 - za pokretanje igre s razlučivosti zaslona od 800x600 piksela;

-w 1024 -h 768 - za pokretanje igre s razlučivosti zaslona od 1024x768 piksela;

-full - za pokretanje igre u načinu cijelog zaslona;

-prozor - za pokretanje igre u načinu rada s prozorima;

-freq 100 - za promjenu Hertza za monitore motora HL1. CRT 60-100 85 = uobičajeni LCD 60-75 72 = uobičajeni;

-refresh 100 - za promjenu Hertza za monitore HL2 motora. CRT 60-100 85 = uobičajeni LCD 60-75 72 = uobičajeni;

-soft - za pokretanje igre u softverskom grafičkom modu;

-d3d - za pokretanje igre u Direct3D grafičkom načinu;

-gl - za pokretanje igre u grafičkom modu Open GL;

-nojoy - za onemogućavanje podrške joysticka;

-noipx - za onemogućavanje LAN protokola;

-noip - za uklanjanje IP adrese bez mogućnosti povezivanja s poslužiteljima;

-32bpp - za omogućavanje 32-bitnog načina;

-16bpp - za omogućavanje 16Bit načina;

-dxlevel 90 - za korištenje DirectX 9;

-dxlevel 81 - za korištenje DirectX 8.1;

-dxlevel - za korištenje DirectX 8;

-dxlevel 70 - za korištenje DirectX 7;

-dxlevel 60 - za korištenje DirectX 6;

-port 27015 - za promjenu porta za igru;

-console - za pristup konzoli prilikom pokretanja Half-Lifea;

-dev - omogućiti mod za programere;

-zona # - za dodjelu više memorije datotekama kao što je autoexec.cfg itd.;

-game [naziv mod] - za omogućavanje modifikacije Half-Life igre;

-sigurno - za pokretanje igre u sigurnom načinu i onemogućavanje zvuka;

-autoconfig - za vraćanje zadanih postavki za video parametre;

-condebug - za spremanje svih dnevnika konzole u tekstualnu datoteku console.log;

-nocrashdialog - za otkazivanje prikaza nekih pogrešaka (memorija se ne može očitati);

-novid - za uklanjanje uvodnog videozapisa ventila;

-toconsole - za pokretanje mehanizma igre u konzoli ako karta nije definirana s + mapom

+ a + r_mmx 1 - za započinjanje igre s naredbom konzole ili naredbom cvar na naredbenom retku (umjesto cfg);

+ ex_interp # - za dodjeljivanje parametra naredbi ex_interp.

Preporučeni: