Mnogi obožavatelji Minecrafta - redovni korisnici raznih servera za igre - često su se susretali s tako neugodnom pojavom za njih kao brisanje. Ovaj engleski pojam u praksi znači potpuno ponovno učitavanje karte s brisanjem prethodnih podataka na njoj, uključujući imovinu i zgrade koje su napravili igrači. Postoji li način da ne izgube ono na što su nekad trošili puno truda i sredstava?
Potrebno
- poslužitelj za igre -
- - posebni dodaci
- - posebni timovi
Upute
Korak 1
Prije svega, kada od administratora poslužitelja čujete poruku o brisanju, nemojte paničariti. Pokušajte saznati detalje njihovih planiranih kretanja. U svakom slučaju, svoje vlasništvo uvijek možete premjestiti na novu karticu. To će biti vrlo lako učiniti ako se pobrinete za prisustvo posebnih dodataka (podržanih od gotovo svih službenih igrališta) koji pomažu u takvim operacijama. Nazivi alata koji su vam potrebni su MCEdit i WorldEdit.
Korak 2
Drugi od gornjih dodataka pomoći će vam da premjestite manje objekte na novo mjesto na karti, a prvi je dizajniran za veće strukture - poput vrlo velikih zgrada ili cijelih gradova. Koristite takve prilike čak i kada nema govora o brisanju, ali jednostavno ste planirali "premještanje" na sasvim drugo mjesto na karti. Prije nego što to učinite, izvedite neke pripremne radnje.
3. korak
Koristeći WorldEdit, prvo napravite promjene na web mjestu na kojem namjeravate instalirati svoje zgrade (i to izravno u Minecraftu - ne morate ulaziti u druge programe). Ako trebate ispraviti planinski teren (pretvarajući ga u neku vrstu ravnice), uđite u chat // četkajte glatko. Zahvaljujući ovoj naredbi, pokazivač se pretvara u četku koja pomaže izravnati čak i ozbiljne nepravilnosti u pejzažu igre, utječući, ako je potrebno, na sve blokove na njemu. Za grublje transformacije upotrijebite sfernu četku upisivanjem // sfere četke.
4. korak
Ako ste tijekom takvih izmjena napravili previše pogrešaka i netočnosti, možete ponovno učitati željeno područje vraćajući ga u izvorni oblik. Da biste to učinili, unesite // regen - i sve će biti isto kao i prije vaše intervencije. Nakon što ste pripremili buduće mjesto za postavljanje zgrada na ovaj način, idite na predmete koje ćete premjestiti. Kad je objekt dovoljno mali, samo kliknite na njega, a u slučaju kuća i drugih pozamašnih stvari kliknite dvije točke na njih - u jednom od gornjih kutova i u suprotnom dnu - i unesite // copy. Zatim idite na novo područje i, gledajući mjesto na kojem će se objekt postaviti, izdajte naredbu // paste.
Korak 5
Kad se bavite MCEditom, morate postupiti malo drugačije. Ovdje se promjene ne vrše izravno u prostoru igre, već kroz sam program. Izvršite promjene na novom teritoriju na isti način kao što je gore opisano, samo što će se alati malo razlikovati, ugrađivati u sam softverski proizvod i odražavati na odgovarajućoj ploči. Tu je i četka (Brush), ali ona odabrano područje ispunjava blokovima, Clone - klonira ih potreban broj, Filter - izravnava nedostatke na tom području itd.
Korak 6
Da biste prenijeli veliki objekt, odaberite ga pomoću opcije Select, označivši dva njegova suprotna kuta (nužno je da je jedan na vrhu, a drugi dolje, a oba moraju biti dijagonalno jedan od drugog na zamišljenom kuboidu u kojem bit će upisana označena mala regija). Spremite ga kao zaseban dokument. Dođite do novog mjesta definiranog za njegovo mjesto, dohvatite gornju datoteku, kliknite Uvezi. Predmet će biti u vašim rukama. Zatim odaberite područje na kojem će stajati, odaberite Izvoz. Vaše će zgrade stajati kao da su uvijek bile samo na tom teritoriju.