Piratstvo je pošast igraće industrije, jer upravo zbog nelicencirane distribucije igara programeri gube ogroman postotak zaslužene dobiti. Jedna od osnovnih metoda rješavanja toga je uvođenje obveznog sustava aktivacije i autorizacije korisnika u igru.
Upute
Korak 1
Pokrenite odgovarajući softver. Ovo se pravilo izravno odnosi na igre preuzete s Interneta - međutim, uobičajene DVD publikacije često koriste sličan princip autorizacije. Dva su monopolista u igraćim uslugama: Microsoft sa svojim igrama za Windows i Valve sa Steamom. Autorizacija igrača u tim programima apriori znači autorizaciju u igri, nisu potrebne dodatne radnje: sve radnje povezane sa službenim poslužiteljima bit će automatski dostupne.
Korak 2
Internet se aktivacija često koristi u igrama. Primjer za to je EA, koji toliko komplicira njihove sigurnosne sustave da im ponekad treba stalna internetska veza. No, korisnik nema poteškoća s autorizacijom: odmah nakon pokretanja igre pojavljuje se poseban izbornik sustava zaštite koji će automatski provjeriti licenciranje proizvoda i autorizirati korisnika na službenom poslužitelju. Dalje, pokrenuta je sama igra i korisnik, potpuno isti? kao i u prethodnom odlomku, ima pristup svim funkcijama igre.
3. korak
Odobrenje može proći putem službene web stranice. To je tipično za male indie projekte malo poznatih studija: nakon preuzimanja klijenta igrač će morati otići na službenu web stranicu i tamo se registrirati. Nakon toga, za autorizaciju unutar igre, unijet ćete podatke koje ste naveli na web mjestu. Sličan sustav može se naći u MMO igrama poput Need For Speed: World.
4. korak
Lokalna autorizacija odvija se putem izbornika u igri. Da biste razlikovali različite sesije igara (na primjer, ako vi i jedan od vaših rođaka igrate u različito vrijeme)? programeri u igru uvode sustav profila. Prebacivanje između njih je lokalna autorizacija korisnika. Kada prvi put započnete, automatski će se zatražiti da kreirate profil koji će se naknadno koristiti kao zadani.