Minecraft je igra koja, između ostalog, omogućuje putovanje između tri svijeta koja u njoj postoje. Nažalost, portali za Gornji svijet (Edge) ne mogu se stvoriti, ali svatko može otići u Donji svijet kako bi se sastao s čudovištima izgradnjom vrlo jednostavnog portala.
Upute
Korak 1
Portale u Nether mogu izgraditi igrači iz opsidijana; u svom prirodnom obliku portali se ne mogu naći ni u standardnoj dimenziji ni u Netheru.
Korak 2
Najnovije verzije igre omogućuju vam izradu portala sa stranicom do 23 bloka, dok okvir portala ne može biti manji od 4 x 5 blokova.
3. korak
Kutni blokovi tijekom gradnje mogu biti od bilo kojeg materijala ili uopće biti odsutni, pa ako imate malo opsidijana, trebate samo deset blokova za izgradnju jednostavnog portala koji funkcionira.
4. korak
Prvi korak je izgradnja fizičkog okvira portala, nakon toga morate kremenom zapaliti bilo koji donji blok okvira. Ovo će aktivirati portal. Umjesto kremena, možete koristiti vatrenu kuglu. Stvaranje portala ne zahtijeva uvijek dijamantnu pijuk, ako želite, možete koristiti metodu stvaranja opsidijana pomoću vode i lave i lijevati portal u slojevima.
Korak 5
Unutarnji dio okvira nakon aktivacije zauzet će polje portala, ima lijepu vrtložnu animaciju. Da biste prošli kroz portal, trebate pričekati nekoliko sekundi nakon ulaska u polje.
Korak 6
Portal se može uništiti - ako je barem jedan blok opsidijana slomljen, portal se isključuje i morat će se ponovno pokrenuti. Osim toga, portal će se isključiti ako u blizini eksplodira puzavica ili blok dinamita. Udarni udarac vatrene kugle također će deaktivirati portal.
Korak 7
Portali nisu povezani s prometnim mrežama. Njihova interakcija izračunava se na sljedeći način - prilikom prolaska kroz portal, Minecraft traži najbliži portal u donjem svijetu na području 257X257X128 usredotočenom na odredište.
Korak 8
Ako takav portal nije pronađen, igra stvara novi, određujući najprikladniji položaj za njega u području 33X33X128. Ponekad, ako se ne pronađe prikladno mjesto, igra stvara portal s dodatnim koracima, upisujući ga na teren ili pružajući igraču mogućnost da izađe iz portala, na primjer, iznad jezera od lave i ne padne u njega.