Popularna igra za više igrača World of Tanks privukla je ne samo iskusne igrače, već i ljude koji nikada prije nisu ništa igrali. Jedan od razloga ovog uzbuđenja je naizgled jednostavnost igranja. Na prvi pogled čini se da samo trebate voziti, ciljati i pucati, ali u stvarnosti je sve malo složenije.
Potrebno
- - igraće računalo;
- - registrirani račun u World of Tanks;
- - klijent igre.
Upute
Korak 1
Igrajući World of Tanks, vjerojatno ste naišli na činjenicu da čak i savršeno nišanjenje, odnosno kombinacija nišana nišana i neprijateljskog tenka, ne daje stopostotno jamstvo udaranja i nanošenja štete. To je zbog niza razloga: neprijateljski tenk mogao je biti u pokretu ili na velikoj udaljenosti, mogli ste pogoditi prepreku ili ne čekati potpuno ciljanje, konačno, vaš projektil, možda jednostavno nije imao dovoljno snage da prodre u taj dio trupa neprijateljski tenk koji je pogodio. Da bi takvih dosadnih slučajeva bilo što manje, morate naučiti kako pravilno ciljati.
Korak 2
Većina tenkova, osim samohodnih topničkih postrojbi (SPG), ima dva načina ciljanja: arkadni i snajperski. U prvom, gledate svoj tenk odozgo i odozdo, vidite što se događa okolo, ali ciljanje u ovom načinu je izuzetno teško i nezgodno.
Snajperski način rada dizajniran je samo za precizno nišanjenje, jer simulira optički nišan s uvećanjem 1-2-3x, što vam omogućuje usmjeravanje pištolja na ranjivi dio neprijateljskog tenka čak i s velike udaljenosti. Topnički način samohodnih topova je pogled odozgo na borbenu kartu koji pokazuje doseže li vaš projektil neprijateljski tenk ili ne. Bez obzira na način rada, pravila nišanja su ista.
3. korak
Pokušajte pričekati potpune informacije s ciljem. Što više granata ima vaš top, širi je raspon informacija. Za snajpersko gađanje na daljinu bolje je odabrati one puške kojima je ovaj parametar minimalan. Ako ste dobili tenk s nepreciznim topom, bilo bi bolje odabrati bliži domet za gađanje.
4. korak
Na pokretne ciljeve morate ciljati prije vremena. Ovisno o udaljenosti od neprijatelja i njegovoj brzini, ovo olovo može biti u rasponu od 0,5 do 2 trupa tenka. Prirodno, nepredvidivi protivnik može u bilo kojem trenutku promijeniti smjer kretanja, pa pokušajte predvidjeti njegove daljnje postupke kako ne bi uzalud trošio granate.
Korak 5
Budite oprezni: neprijateljski tenk može u potpunosti ili djelomično sakriti prepreka. Prepreke u igri uključuju zgrade, automobile, trupove oštećenih tenkova, kamenje, neke vrste ograda, nabore terena. Iskusni tankeri rijetko se razmeću cijelim trupom tenka, koristeći prepreke kako bi zaštitili ranjive dijelove svog vozila.
Korak 6
U igri postoji značajka automatskog ciljanja koju možete omogućiti usmjeravanjem oružja na neprijateljski tenk i desnim klikom, no bolje je ciljati ručno, jer automatsko ciljanje ne pruža dobru preciznost, već radije jednostavno pomaže u održavanju smjera vatre.