Ponekad čak i najiskreniji ljubitelji računalnih igara žele prevariti i pojednostaviti igranje. U mnogim igrama za to možete koristiti posebne kodove, ali postoje i drugi, univerzalniji načini. Jedno od njih je korištenje programa ArtMoney.
ArtMoney je poseban program namijenjen promjeni vrijednosti numeričkih varijabli u aktivnim aplikacijama. Jednostavno rečeno, uz pomoć ArtMoney-a možete promijeniti bilo koju digitalnu vrijednost u određenoj igri. Količina novca, resursa, metaka, stat bodova, života - općenito, svega što se izražava brojevima. Prije upotrebe programa morate ga preuzeti i instalirati, ali s tim neće biti poteškoća jer na Internetu postoje mnoge web stranice koje nude besplatno preuzimanje ArtMoneyja.
Pronalaženje varijable
Nakon što instalirate ArtMoney na svoje računalo, pokrenite igru u kojoj želite nešto promijeniti. Upotrijebite kombinaciju Alt + Tab da biste se vratili na radnu površinu i pokrenuli ArtMoney. Na padajućem popisu "Odabir procesa" pronađite izvršnu datoteku potrebne igre.
Vratite se igri i sjetite se vrijednosti koju biste željeli promijeniti. Na primjer, iznos novca na vašem računu. Vratite se na ArtMoney, kliknite gumb "Traži" i unesite zapamćeni broj u polje "Vrijednost". Što se tiče ostalih stavki i polja, ima smisla eksperimentirati s njima kad imate dovoljno razumijevanja za program, a do tada je bolje napustiti zadane postavke. Klikom na "Ok" započinjete postupak pretraživanja varijabli.
Kako ukloniti višak?
Najvjerojatnije će program dati ogroman broj rezultata - reda veličine nekoliko tisuća. Da biste suzili pretraživanje, trebate se vratiti na igru i promijeniti vrijednost na jedan ili drugi način, na primjer, potrošiti nešto novca. Također morate zapamtiti novi broj, prebaciti se na ArtMoney, kliknuti gumb "Filtriraj" i unijeti novu vrijednost. Ponovno kliknite U redu. Nakon svakog filtriranja, na popisu rezultata ostat će sve manje i manje varijabilnih adresa. Morat ćete ponavljati postupak dok ne ostane samo jedna adresa.
Sada ostaje kliknuti gumb crvene strelice i premjestiti pronađenu adresu u desno polje tablice, gdje će biti moguće izvršiti promjene. Unesite novu vrijednost, prebacite se na igru i vidjet ćete da se količina novca na računu povećala. Osim toga, u tablici možete potvrditi okvir u stupcu "Z", to će "zamrznuti" vrijednost varijable, tako da se iznos vaših resursa neće mijenjati, bez obzira na to koliko potrošili.
Neke nijanse
Postoji nekoliko nijansi i ograničenja povezanih s uporabom ArtMoneyja. Primjerice, bez obzira na broj projekcija, rezultat može biti ne jedna, već nekoliko adresa. To je zato što neke igre koriste više varijabli za istu vrijednost. U tom slučaju, sve pronađene adrese morate premjestiti u desno polje i promijeniti ih.
Imajte na umu da ArtMoney mijenja samo izvršnu datoteku na vašem računalu: program ne može promijeniti vrijednost na udaljenom poslužitelju, pa se ne može primijeniti na igre za više igrača. Čak i ako u klijentu igre vidite promijenjenu vrijednost, stvarna količina resursa neće se promijeniti.