Rasterska grafika način je izražavanja slike kao pravokutne matrice. Svaka je stanica takve matrice obojena točka. Element takve mreže naziva se piksel.
Upute
Korak 1
Glavno područje primjene rasterske grafike je digitalizacija slika. Sve računalne slike dobivaju se pomoću vektorske ili rasterske grafike. Moderne foto i video kamere odmah stvaraju slike rasterske grafike.
Korak 2
Podaci o slici imaju sljedeće karakteristike: broj piksela, dubina boje (broj boja), prostor boja i razlučivost.
3. korak
Postoji jedan glavni problem s korištenjem ove tehnologije. Bitmap slike su dovoljno velike. Da bi je riješili, smislili su posebne metode komprimiranja takvih datoteka. Sve datoteke dobivene nakon kompresije podijeljene su u dvije vrste. Prva uključuje slike koje nakon kompresije nisu izgubile na kvaliteti. Kvaliteta datoteka druge vrste vrlo se razlikuje od izvorne verzije.
4. korak
Najveća kvaliteta slike svojstvena je.
Korak 5
Najčešći format datoteke kompresije bez gubitaka je BMP. Preko 16 milijuna različitih boja može se koristiti za prikaz BMP slike. Svaki piksel nosi do 24 bita informacija.
Korak 6
Tu je i naslijeđeni.
Korak 7
Format datoteke koji se najčešće susreće je JPEG. Razvili su ga C-Cube Microsystems. Glavna svrha njegove upotrebe je čuvanje fotografija velike dubine boja. JPEG slike zauzimaju relativno malo prostora na medijima za pohranu, što ga je učinilo vrlo popularnim.