Kako Povećati Poteškoću

Sadržaj:

Kako Povećati Poteškoću
Kako Povećati Poteškoću

Video: Kako Povećati Poteškoću

Video: Kako Povećati Poteškoću
Video: Prirodne tehnike za povećanje penisa | lepota i zdravlje 2024, Svibanj
Anonim

Bilo koji iskusni igrač sa sigurnošću će reći da moderne video igre nisu dovoljno tvrde i da ih je vrlo lako igrati. To je učinjeno kako bi se zadovoljila većina korisnika - preostali mali dio možda će pronaći načine da se sami "zabave".

Kako povećati poteškoću
Kako povećati poteškoću

Upute

Korak 1

Igrajte igru više puta. Često, nakon završetka na "tvrdoj" razini težine, korisnicima se prikazuje "hardcore", koji je dizajniran da bude što teži i uzrokuje najviše problema tijekom prolaska. Mjerilom u tom pogledu može se smatrati Devil May cry 3, koji bi se mogao dovršiti desetak puta i otključati sve nove načine i komplikacije. U posljednjim fazama glavni je lik umro od jednog udarca, dok je svaki neprijatelj imao ogroman broj života - što bi moglo biti stvarno tvrdo?

Korak 2

Pokušajte postići postignuća. Takozvana "dostignuća" programeri uvode ne samo kako bi umjetno povećali trajanje igre, već i kako bi postavili drugačija pravila za igrače. Zapravo, ovo je popis "Postignuća" koja igrač treba dovršiti - a često su prilično teška. Na primjer, "zadajte posljednjem šefu posljednji udarac golim rukama" ili "ubijte 50 neprijatelja s leđa". Lov na takva postignuća uvelike će ukrasiti proces prolaska, učiniti ga težim i zanimljivijim.

3. korak

Koristite hendikep. Ovo je promjena početnih uvjeta s kojima se svi sudionici igre slažu. Primjerice, ako mislite da je vaš protivnik puno slabiji od vas, možete sebi postaviti hendikep od 50% i u početnoj ćete fazi imati upola manje života od njegova. Nažalost, ovaj sustav nije prikladan za sve igre, ali je često prisutan u strateškim i borbenim igrama.

4. korak

Igrajte zadrugu. U igrama u kojima postoji mogućnost zajedničkog prolaska postoji sustav automatske ravnoteže koji je dizajniran da zakomplicira igru proporcionalno broju igrača na karti. To se vrlo snažno osjeća u igrama poput Diabla ili Left 4 Dead, gdje svaki novi korisnik komplicira prolaz jedan i pol do dva puta. Ako pažljivo proučite forume određene igre, tada možete pronaći način za "varanje" sustava - on će misliti da je na mapi puno više igrača nego što ih zapravo ima - pa čak i tada će igranje zaista postati više intenzivno.

Preporučeni: