Kada uči programirati, korisnik prolazi kroz faze slične onim tijekom učenja govora. Prvo uči osnove jezika, a zatim piše najjednostavnije programe.

Upute
Korak 1
Odaberite koji programski jezik prvo želite naučiti. S tim u vezi, mišljenja stručnjaka se razlikuju. Neki ljudi vjeruju da je najbolje započeti s jezicima posebno stvorenim u obrazovne svrhe: klasični (osnovni, pascal) ili moderni (ogrebotine). Drugi vjeruju da programer nakon što je naučio bilo koji od ovih jezika može prestati razvijati se u budućnosti, a da ne počne učiti složenije. Preporučuju da odmah krenete sa profesionalnim jezicima: C, C ++, C #, PHP, Perl, Python, Ruby itd.
Korak 2
Ako ste odabrali OSNOVNI jezik, nabavite prevoditelje za taj jezik i na računalu i na telefonu. Instalirajte UBASIC interpreter na prvu, a MobileBasic na drugu. Oboje su besplatni. Za pokretanje prvog potrebno vam je računalo s DOS emulatorom, na primjer, Dosbox, a da biste koristili drugi, dovoljan je telefon s podrškom za J2ME. Stoga možete naučiti programirati dalje od računala.
3. korak
Ispitajte naredbe svakog od tumača. Napominjemo da ne postoji zajednički standard za osnovni jezik, a iste se radnje u različitim tumačima izvode malo drugačije. U UBASIC unesite naredbu HELP za prikaz popisa operatora. U MobileBasic odaberite stavku Help s izbornika Options, a zatim odaberite jednog od operatora. Pojavit će se na zaslonu zajedno s predlošcima svih parametara - preostaje samo zamijeniti ih traženima.
4. korak
Da biste unijeli niz, prvo birajte njegov broj, a zatim sadržaj. Redak će se nalaziti prema programskom kodu nakon najbližeg retka s manjim brojem, ali nakon najbližeg retka s većim brojem. Radi praktičnosti dodijelite brojeve redovima u višekratnicima od 10 tako da po potrebi možete umetnuti među njih.
Korak 5
Da biste spremili program, upotrijebite naredbu:
SPREMI "PROGNAME" Da biste ga pokrenuli, upotrijebite naredbu:
RUN Da biste pogledali upisani program, upotrijebite naredbu:
LIST Da biste očistili programsku memoriju, a kod nekih interpretatora i sve varijable, upotrijebite naredbu:
NOVI
Korak 6
Na primjer, upišite najjednostavniji program u tumaču MobileBasic: 10 INPUT A%
20 ULAZA B%
30 C% = A% + B%
40 ISPIS C%
50 KRAJ Nakon pokretanja tražit će vrijednost varijabli A% i B%, dodajte ih i dodijelite vrijednost zbroja varijabli C%, a zatim prikažite njezinu vrijednost. Ako se umjesto MobileBasic koristi UBASIC, uklonite znakove postotka u cijelom programu.