Pisanje visokokvalitetne računalne potražne igre dug je i mukotrpan postupak koji oduzima puno vremena i truda. Međutim, rezultat dobrog rada uvijek se nagrađuje: bilo koja nadarena igra širi se Internetom brzinom virusa i preko noći može proslaviti programera.
Upute
Korak 1
Stvorite intrigantnu priču i koncept. Potrage se, kao niti jedan drugi žanr igara, temelje na scenariju i mogućnosti njegove prezentacije, pa je zanimljivo napisana priča jedan od glavnih čimbenika koji "vuče" mnoge projekte. BrokenSword, Runaway, pa čak i takav div poput HeavyRain oslanjaju se na događaje. Radnju svih ovih projekata objedinjuje visoka dinamika, neobična akcija i karizmatični likovi, pa samo trebate dobro razmisliti o tim komponentama.
Korak 2
Da biste izravno stvorili igru, upotrijebite jedan od besplatnih pokretača. Stvaranje vlastitog okruženja za amaterski projekt previše je komplicirano i nepotrebno. Štoviše, u širokoj mreži možete pronaći barem dva moćna i potpuno besplatna "alata za razvoj potrage": Adventure Game Studio i Wintermute Engine. Na njihovoj osnovi stvorene su mnoge igre od kojih su neke uspjele steći kultni status (zahvaljujući komponenti skripte).
3. korak
Razmislite o igranju. Čak i ako stvorite potpuno neusporedivu priču, možete potpuno uništiti puni potencijal loše dizajnirane dinamike igre. Osnova svake potrage su zagonetke i zagonetke, a važno je učiniti njihov postupak zanimljivim. Fahrenheit je primjer. Naravno, izvrsna igra, razmažena vlastitom lakoćom: bilo koji zadatak koji se ovdje rješava je elementaran i praktički ne tjera igrača na razmišljanje, što značajno smanjuje vrijeme i zadovoljstvo dodavanja. Stoga je prisutnost barem nekih mjesta za „rastezanje mozga“jednostavno neophodna. Ali ne zaboravite na logiku: serija "Petka i Vasilij Ivanovič", dobro poznata domaćem igraču, često poziva igrače da razmišljaju o nevjerojatnom: da se uz pomoć gumene žene popnu na prozor drugog kata, na primjer. Naravno, igrač ovo ne može sam izmisliti, stoga, u principu, ne vrijedi mu ponuditi zagonetke ove vrste.