Zbog svog temperamenta, paladin u grupi često je jednostavno nepodnošljiv: pogotovo ako je osoba koja ga glumi vrlo umjetnička. Jedino što spašava dan je to što je sveti ratnik jednostavno nezamjenjiv u borbi, često ne samo formalni, već i de facto vođa.
Upute
Korak 1
Paladin je klasični i pomalo karikaturalni vitez u sjajnom oklopu. Pozvan je biti ideal dobrote, a time i - boriti se protiv zla u svim njegovim očitovanjima. Na temelju toga, Sveti ima dvije glavne osobine koje određuju njegovu odjeću: bonusi za posebne sposobnosti i dodatna šteta protiv nemrtvih.
Korak 2
U bitci je paladin prvenstveno pomoć svojim suputnicima. Glavne vještine koje posjeduje su aure koje utječu na sve prijateljske likove. Dok je aktivna, magija može povećati štetu, obranu, obnoviti zdravlje ili manu. Ne vrijedi se često prebacivati između aura, pa zato pronađite dva ili tri predmeta koji daju bonus jedinom umijeću i neprestano ga koristite. Ne zaboravite nekoliko prstenova koji povećavaju (ili regeneriraju) vašu vlastitu manu.
3. korak
Uvijek blizak s kolegama, ratnik je u žaru bitke. Stoga, pokušajte obući najmoćniji oklop, ali bez velikih kazni za mobilnost i brzinu: nemojte pretvarati lik u bezumni "tenk". Naravno, idealno rješenje bilo bi pronaći "profilni" komplet odjeće, ali u nedostatku njega, sasvim je prihvatljiv srednji oklop s naznačenim bonusima.
4. korak
Paladin, u pravilu, koristi štit i mač u borbi, jer teži ravnoteži između napada i obrane, pokušavajući uhvatiti auru i "tenkova" u prvoj crti i strijelaca u pozadini. U ovom slučaju, oba dijela opreme trebaju biti odabrana s maksimalnim bonusima "profila": dodatna šteta za nemrtva i druga "nečista" stvorenja. Međutim, ovisno o situaciji, to se može zanemariti (ako, primjerice, idete u zonu u kojoj nema nemrtvih po definiciji). U ovom je slučaju poželjno imati nešto s visokom razinom standardnog napada kao rezervni komplet.