Kako Stvoriti Igre

Sadržaj:

Kako Stvoriti Igre
Kako Stvoriti Igre

Video: Kako Stvoriti Igre

Video: Kako Stvoriti Igre
Video: Как сделать хитовую игру в одиночку? 2024, Studeni
Anonim

Stvaranje računalne igre složen je postupak, čiji je najvažniji dio dizajn. Prvo je potrebno izraditi plan igre, scenarij, radnju, odabrati prikladan programski jezik, razmisliti o mogućnosti tehničke provedbe zadanog. Ne postoji način na koji možete napisati igru, jer je njezino stvaranje kreativan proces.

Kako stvoriti igre
Kako stvoriti igre

Upute

Korak 1

Razradite temu i žanr buduće igre. Prvo, trebate stvoriti ideju i oblikovati je. Stvorite buduće junake, razmislite o zapletu, svakoj od njegovih komponenata. Sve prikupljene podatke spojite u jedan projektni dokument koji sadrži informacije i o radnji i o igranju.

Korak 2

Odaberite programski jezik na kojem će se projekt provoditi. To bi trebao biti jedan od jezika kojima tečno govorite. Ovisno o mjerilu igre, treba uzeti u obzir osobitosti jezika. Na primjer, mnoge su moderne igre napisane na jeziku C ++, ali postoji mnogo drugih programskih jezika koji se mogu napisati. Na primjer, Delphi, koji je radom jedan od najvažnijih u smislu rada s objektima.

3. korak

Odaberite motor na temelju kojeg će se graditi projekt igre. Motor je upravljački sustav odgovoran za prikaz grafičkih elemenata, definiranje funkcija, kontrolu zvuka itd. Izravno je povezan s grafičkim sučeljem aplikacijskog programiranja (API). Ako ćete koristiti gotov mehanizam, trebali biste razmisliti o proračunu projekta, jer kupnja softverskog koda, 3D, grafičkih i audio uređivača može puno koštati.

4. korak

Da biste napisali ozbiljne projekte, trebate zaposliti tim koji će se sastojati od 3D-modelara, grafičkog urednika, dizajnera, dizajnera i glazbenika. Broj potrebnih profiliranih stručnjaka ovisi o složenosti projekta.

Korak 5

Stvorivši plan, odabravši motor, možete prijeći na tehničku provedbu plana. Razdvojite posao u faze, igru pišite postupno, prvo implementirajući glavnu funkcionalnost, a zatim stvarate sve nove značajke. Ne bojte se prepisati već stvoreni, ali ne sasvim ispravno napisani kôd, čak i ako ga već ima na tisuće redaka. Pokušajte stvoriti najučinkovitiji mogući kod.

Preporučeni: