Stvaranje modula za igru (dodatak) izvodi se u nekoliko koraka, koji se razlikuju ovisno o opsegu projekta i složenosti same igre za koju je dodatak objavljen. Prije izrade modifikacije, morate proučiti dokumentaciju igre i pažljivo planirati implementaciju programskog koda, nakon čega možete izravno započeti razvoj.
Upute
Korak 1
Odaberite glavnu liniju dodatka za igru. Bit će to jednostavna vizualna promjena nekog grafičkog modela, na primjer, igrača ili će postati veliki projekt koji će se izvoditi na pokretaču same igre, ali sve će se radnje odvijati na određenom mjestu ili u svijet koji postoji odvojeno od radnje.
Korak 2
Ako stvarate gotovo neovisni dodatak igri s nizom dodatnih misija ili poboljšanja, odaberite mjesto radnji koje se odvijaju, sastavite približnu mapu kretanja lika i mjesto glavnih elemenata igre krajolik.
3. korak
Razmislite o ponašanju igrača, mogućim uvjetnim scenarijima. Dakle, možete napraviti određeno oružje za prolazak modifikacije ili stvoriti zasebnu potragu koja će se realizirati kroz dijaloge s likovima. Ovaj aspekt ovisi o samim mogućnostima igre.
4. korak
Pažljivo proučite modni kod drugih programera i dokumentaciju izdavača igara. Istražite forume za pisanje dodataka kako biste saznali kako cijeli okvir funkcionira i koji se elementi koriste da bi funkcionirao i radio.
Korak 5
Počnite modelirati buduće 3D teksture. Prvo morate stvoriti primarnu skicu, a zatim prijeći na posao u trodimenzionalnom uređivaču. Spremite rezultat u format slike koji koristi sama igra. Da biste izvršili zadatak, također upotrijebite dokumentaciju za igru.
Korak 6
Napišite traženi programski kod, izradite elemente sučelja za rad s igrom ili povežite već postojeće knjižnice potrebne za funkcioniranje vaše izmjene.
7. korak
Stvorite kreirani rad u zasebni modul, prevedite uređene datoteke u jedan paket kako biste prilagodili postupak instalacije. Stvorite samoraspakirajuću izvršnu datoteku kako biste jednostavnijim korisnicima olakšali instalaciju moda, kojem je dodatak namijenjen.
Korak 8
Započnite testiranje i otklanjanje pogrešaka generiranog koda, dajući priliku testirati dodatak koji su stvorili korisnici igre. Ispravite sve pogreške koje se pojave i dovršite kompletan rad na trenutnoj verziji projekta. Dovršeno pisanje dodatka za igru.