Kako Oporaviti Podatke S USB Flash Pogona Koje Računalo Nije Otkrilo

Sadržaj:

Kako Oporaviti Podatke S USB Flash Pogona Koje Računalo Nije Otkrilo
Kako Oporaviti Podatke S USB Flash Pogona Koje Računalo Nije Otkrilo

Video: Kako Oporaviti Podatke S USB Flash Pogona Koje Računalo Nije Otkrilo

Video: Kako Oporaviti Podatke S USB Flash Pogona Koje Računalo Nije Otkrilo
Video: Izrada bootabilnog USB sticka s live Linuxom! (How To Install Linux Mint To USB flash drive?) 2024, Travanj
Anonim

Oporavak podataka s flash pogona, memorijske kartice. Opis rada na obnavljanju podataka s oštećenih flash pogona (USB-bljeskalica, SD / microSD, CF memorijske kartice) i SSD diskova. Kako se izgubljene informacije mogu vratiti s medija koji sustav ne prepoznaje ili je mehanički oštećen. Članak govori o tome kako stručnjaci laboratorija za obnavljanje podataka spašavaju beznadno izgubljene datoteke s popularnih medija - bljeskalica i memorijskih kartica.

Kako oporaviti podatke s USB flash pogona koje računalo nije otkrilo
Kako oporaviti podatke s USB flash pogona koje računalo nije otkrilo

Potrebno

Hardverski i softverski kompleks za oporavak podataka, dostupan u Inter Laboratoriju; znanje i iskustvo dostupno od laboratorijskih stručnjaka

Upute

Korak 1

Doznajemo razlog zašto računalo ne otkriva bljesak pogon. Da biste to učinili, prvo otvorite "upravitelj uređaja" i potražite svoj USB flash pogon (memorijsku karticu) među diskovnim uređajima. Ako ga pronađete, idite na "upravitelj diska" i pogledajte koliko je utvrđen flash pogon. Ako bljeskalica nije među uređajima s diskom ili je u upravitelju diska naznačena pogrešna veličina (mnogo manje, više ili poruka poput "nema medija"), prijeđite na drugi korak. Ako je sustav ispravno otkrio nosača, tada je najvjerojatnije logična neispravnost i može se riješiti programski.

Korak 2

Otvaramo slučaj bljeskalice i utvrđujemo od čega se sastoji i može li se lemiti za oporavak podataka. Raspajimo (naime, raspajimo memorijske čipove, kao što vidite na slici uz članak) bljeskalicu i s programatorom čitamo sadržaj bljeskalice.

3. korak

Analiziramo sadržaj memorijskog izvatka (datoteka sa "sirovim" sadržajem memorijskih čipova), odvajamo korisničke podatke od servisnih podataka, izvodimo potrebne transformacije s korisničkim podacima: provjeravamo prisutnost inverzije, transformacije unutar stranice, operacije na nekoliko stranica itd. S odlagališta formiramo blokove za naknadno sastavljanje virtualne slike.

4. korak

Određujemo algoritam montaže svojstven ovoj vrsti kontrolera i parametre za sastavljanje gotove slike iz zasebnih blokova. Prikupljamo virtualnu sliku i spremamo rezultirajući rezultat (korisničke podatke). Kao rezultat, imamo: bljeskalicu (ili memorijsku karticu) rastavljenu na dijelove, što ionako vjerojatno neće biti popravljeno, a s obzirom na njihovu prilično nisku cijenu, nosač se može zanemariti, plus spremljeni podaci!

Preporučeni: