Kako Testirati Igre

Sadržaj:

Kako Testirati Igre
Kako Testirati Igre

Video: Kako Testirati Igre

Video: Kako Testirati Igre
Video: Kako testirati graficku karticu - How to test graphic card 2024, Travanj
Anonim

Nijedna igra se ne može smatrati cjelovitom dok je testeri ne testiraju. Loše testiran proizvod sličan je Gothic 3 - bit će jednostavno nemoguće igrati dok se ne objavi nekoliko zakrpa.

Kako testirati igre
Kako testirati igre

Upute

Korak 1

Osnovni test trebao bi pokazati da motor radi. Takva se provjera provodi u ranim fazama izrade projekta, a podrazumijeva proučavanje izvedbe igre u cjelini, bez obzira na postupke igrača. Drugim riječima, glavno je da usred razine ne budete bačeni na radnu površinu s porukom o pogrešci. Izuzetno je važno testirati igru na nekoliko strojeva s različitim hardverskim konfiguracijama (na primjer, grafičkim karticama GeForce i Radeon) i različitim operativnim sustavima. Prioritet treba dati platformama Microsofta, jer Unix i Mac imaju mali i specijalizirani tržišni udio.

Korak 2

Druga faza testiranja usmjerena je na igranje. Kad je motor više ili manje stabilan, možete provesti više vremena uravnotežujući i razvijajući principe igre. Na primjer, ako ste testirali mrtvi prostor, tada bi vrijedilo započeti s razvrstavanjem različitih opcija za oružje i provjerom korisnosti zastoja. Ako bilo koji od “čipova” koje su osmislili programeri ne radi ili se pokaže beskorisnim, vrijedi ih o tome obavijestiti. Obratite pozornost i na prohodnost: sposobnost dolaska do finala trebala bi biti jednaka na "ludoj" razini težine.

3. korak

Počevši od beta verzije i kasnije, ispitivanje se provodi detaljnije. Sada nema određenih prioriteta, vrijedi potražiti sve moguće greške i nedostatke u igri. Glavna vrijednost testera postaje mašta - trebate isprobati maksimalan broj taktika i pristupa, iskoristiti sve ponuđene mogućnosti i promijeniti stilove igranja. Morat ćete izvršiti posljednje promjene na ravnoteži (na primjer, samo zbog nepažljivog testiranja u Singularnosti, značajka "push" bila je gotovo neiskorištena), i što je najvažnije - utvrditi za koje akcije igrača okruženje nije spremno. Napokon, računalo nije osoba i ne može improvizirati, pa kad se nađe u nepoznatoj situaciji, može se početi ponašati na neprikladan način.

Preporučeni: