Kako Stvoriti Tekstualne Programe

Sadržaj:

Kako Stvoriti Tekstualne Programe
Kako Stvoriti Tekstualne Programe

Video: Kako Stvoriti Tekstualne Programe

Video: Kako Stvoriti Tekstualne Programe
Video: Python на практике / Пишем 3 программы на Питон за 5 минут 2024, Studeni
Anonim

Za razliku od GUI aplikacija, uslužni programi sustava obično su dizajnirani za rad u konzoli. To vam omogućuje pokretanje s udaljenog terminala, upotrebu za cjevovodnu obradu podataka preusmjeravanjem tokova podataka itd. Stoga bi svaki programer trebao biti u mogućnosti stvoriti tekstualne programe.

Kako stvoriti tekstualne programe
Kako stvoriti tekstualne programe

Potrebno

kompajler za odabranu platformu s nizom knjižnica

Upute

Korak 1

Razviti model interakcije budućeg programa s korisnikom. Odlučite odakle će aplikacija primati ulazne i konfiguracijske parametre. Uslužni programi konzole često prihvaćaju sve parametre iz naredbenog retka i ne pružaju interaktivnu interakciju s operatorom. Međutim, mnogi tekstualni programi koji implementiraju napredne funkcije koriste integrirani pristup. Učitavaju neke postavke iz konfiguracijskih datoteka, neke primaju kao parametre naredbenog retka i traže od korisnika one koje nedostaju.

Ako program u razvoju mora provoditi intenzivnu interakciju s operatorom (na primjer, pomoću tekstualnih izbornika), izgradite dijaloški graf. To je vizualizirani prikaz svih stabilnih stanja aplikacije i prijelaza između njih, što odgovara operacijama obrade podataka.

Korak 2

Odredite skup platformi na kojima bi program trebao funkcionirati. Ako postoji samo jedna platforma, otvaraju se mogućnosti za nesmetano korištenje njezinih specifičnih mogućnosti. Ako je potrebno izraditi aplikaciju na više platformi, morat će se pooštriti zahtjevi za korištene alate.

3. korak

Odaberite glavna sredstva za provedbu programa. Odlučite o programskom jeziku, knjižnicama koje se koriste, IDE. Prevoditelji s odabranog jezika moraju postojati za cijeli popis platformi odabranih u drugom koraku.

Industrijski standard za razvoj softvera danas je jezik C ++. Besplatni prevoditelji C ++ i odgovarajući IDE postoje za sve popularne operativne sustave. Nedvojbena prednost C ++-a pri razvoju konzolskih aplikacija je mogućnost korištenja standardne biblioteke predložaka (STL).

4. korak

Razviti ili proučiti algoritme za pretvaranje ulaznih informacija koje obrađuje program. Ako je potrebno, razmislite o korištenju biblioteka treće strane za implementaciju složenih funkcionalnosti.

Korak 5

Stvorite program za tekst. Implementirati algoritme za unos, obradu i izlaz podataka u odabranom programskom jeziku. Za veću praktičnost koristite integrirana razvojna okruženja. Po potrebi dodajte kod za interaktivnu interakciju korisnika.

Preporučeni: