Među flash programima, mini igre za računalo ili mobilni uređaj češće su od programa za druge svrhe. To je uglavnom zbog grafičke orijentacije bljeskalice i nekih poteškoća u implementaciji složenih zadataka na bljeskalici. Da biste stvorili flash program, potreban vam je program SwishMAX.
Potrebno
Internet
Upute
Korak 1
Preuzmite softver SwishMAX s web mjesta za programere na https://www.swishzone.com/. Zauzima malo prostora - samo 9 megabajta. Program je plaćeni program, pa ćete bez plaćanja imati samo 15 dana da se uvjerite da je prikladan. Također je vrijedno napomenuti da je takav softver najbolje instalirati u korijenski direktorij lokalnog diska na kojem se nalazi operativni sustav osobnog računala.
Korak 2
Instalirajte program na tvrdi disk računala i pokrenite ga dvostrukim klikom na startnu datoteku. Glavni prozor programa izgleda poput uređivača slika - sadrži alatnu traku i područje za crtanje. Tu su i ploča okvira vremenske crte i ploča strukture obrisa.
3. korak
Pažljivo proučite odjeljak Scena - na karticama Film, Oblik, Transformacija, Sadržaj i drugi naznačeni su glavni parametri stvorenog flash filma. Nacrtajte objekt u području crtanja pomoću alatne trake. Da bi flash film imao funkcije programa, napravite gumb bilo kojeg oblika i tipa. Da biste postavili reakciju videozapisa na klik mišem, idite na odjeljak Skripta prozora Layout. Pomoću naredbe Preglednik / Mreža, stavka getURL (…), možete postaviti reakciju preusmjeravanja korisnika na bilo koju stranicu.
4. korak
Stvorite html stranicu koja će ugostiti vaš flash program koristeći File, Export, HTML + SWF ili spremite projekt kao swf datoteku putem izbornika File - Export - SWF. Za stvaranje lijepih animacija potrebna vam je vlastita mašta i malo slobodnog vremena. Za kodiranje animacija koristite funkcionalnost SwishMAX. Možete stvoriti različite stranice, ali ne zaboravite da velika količina grafike učitava internetsku vezu.