Kako Napraviti Program štoperice U Pascalu

Sadržaj:

Kako Napraviti Program štoperice U Pascalu
Kako Napraviti Program štoperice U Pascalu

Video: Kako Napraviti Program štoperice U Pascalu

Video: Kako Napraviti Program štoperice U Pascalu
Video: Создание программы в Pascal: How to code pascal? 2024, Prosinac
Anonim
Kako napraviti program štoperice u Pascalu
Kako napraviti program štoperice u Pascalu

Potrebno

PascalABC. NET ili PascalTurbo programsko okruženje

Upute

Korak 1

Dakle, prvo, otvorimo program. Stvorimo novu datoteku i odredimo dodatke. U ovom slučaju trebamo modul za rad s konzolom - CRT.

za ovo ćemo napisati:

koristi

CRT;

Korak 2

Označimo varijable i, s, m - varijable stvarnog tipa.

var

i, s, m: Stvarno;

3. korak

Da biste pokrenuli program, napišite:

početi

I naznačit ćemo naslov prozora konzole:

SetWindowTitle ('Štoperica');

4. korak

Postupak TextColor tekstu dodjeljuje boju, a naredba Write prikazuje tekst na zaslonu:

Boja teksta (LightGreen);

WriteLn ('Pritisnite Enter za pokretanje štoperice');

WriteLn ('Pritisnite ponovno da biste zaustavili');

Write ('Kliknite ponovo da biste započeli ispočetka');

Završetak Ln pomiče se na sljedeći redak.

Korak 5

Operator ReadLn unosi vrijednosti s tipkovnice, ali u ovom slučaju samo čeka da korisnik pritisne Enter:

ReadLn;

Korak 6

Radimo beskrajnu petlju:

dok (istina) čine

početi

Konstrukcija while (true) do begin prevodi se kao: While (condition) do (). Zašto je ovdje započeti?

U ovom nam je slučaju potreban složeni operator, što znači da se, iako je uvjet istinit, izvršava nekoliko operatora. Da nije bilo početka, tada je nakon Dok je izvršena samo jedna naredba, što bi dovelo do pogrešnog rada programa. Za završetak izjave While na kraju pišemo end.

Korak 7

Sada resetirajmo brojač:

i: = 0;

Korak 8

Sljedeća se izjava prevodi kao: dok se ne pritisne tipka do ().

iako nije pritisnut tipkom

početi

Operator ClrScr briše zaslon:

ClrScr;

Korak 9

Postavili smo uvjet: ako su sekunde veće od 60, a manje od 3600 (to je neophodno da bi se, kada vrijeme traje više od jednog sata, program ispisao samo ono što je iza trećeg ako) tada:

ako (i> 60) i (i <3600) tada počinju

Varijabla m (minute) jednaka je: sekundama podijeljenim sa 60 i zaokruženim naprijed.

m: = Int (i / 60);

A varijabla s (sekunde bez minuta) jednaka je: sve sekunde minus minute pomnožene sa 60.

s: = i - m * 60;

Korak 10

Naredba Write zapisuje koliko je minuta i sekundi prošlo, a završna naredba završava rad početka slijedeći uvjet if:

Napiši (m, 'minute i minute', s: 1: 2, 'sekunde)')

kraj;

Funkcija: 1: 2 znači da sekunde treba pisati s dvije decimale.

11. korak

Ako su sekunde manje od 60, samo napišite koliko je sekundi prošlo s dvije decimale:

ako je i <60 onda

Napišite ('', i: 1: 2, 'sekunde (a / s)');

Korak 12

Ako su sekunde duže od 3600 (odnosno više od sata), tada:

ako je> 3600, tada započnite

m: = Int (i / 60);

s: = i - m * 60;

ch: = Int (m / 60);

m: = m - ch * 60;

Napišite (ch, 'sat (i)', m, 'minute (i) i', s: 1: 2, 'sekunde (s)');

kraj;

Korak 13

Dakle, program je napisao da je prošlo 0 sekundi, sada povećava brojač i za 10 milisekundi, a budući da program sve radi odmah, napravimo kašnjenje za isto vrijeme:

i: = i + 0,01;

Kašnjenje (10);

Dalje, završavamo izjavu Dok (nije pritisnuta tipkom):

kraj;

Ako je korisnik pritisnuo tipku Enter, tada program čeka da je ponovo pritisne za ponovno pokretanje štoperice:

Readln;

Readln;

Nije slučajno da smo brojač postavili na nulu nakon naredbe While (true), jer kada korisnik drugi put pritisne Enter, program će se odatle pokrenuti, resetirati brojač i ponovno početi brojati.

Dalje, završavamo program While i za cijeli program:

kraj;

14. korak

Evo kompletnog programa:

koristi

CRT;

var

i: Stvarno;

s: Stvarno;

m: Stvarno;

ch: Stvarno;

početi

SetWindowTitle ('Štoperica');

Boja teksta (LightGreen);

WriteLn ('Pritisnite Enter za pokretanje štoperice');

WriteLn ('Pritisnite ponovno da biste zaustavili');

Write ('Ponovno kliknite za početak');

ReadLn;

dok (istina) čine

početi

i: = 0;

iako nije pritisnut tipkom

početi

ClrScr;

ako (i> 60) i (i <3600) tada počinju

m: = Int (i / 60);

s: = i - m * 60;

Napiši (m, 'minute i minute', s: 1: 2, 'sekunde)')

kraj;

ako je i <60 onda

Napišite ('', i: 1: 2, 'sekunde (a / s)');

ako je> 3600, tada započnite

m: = Int (i / 60);

s: = i - m * 60;

ch: = Int (m / 60);

m: = m - ch * 60;

Napišite (ch, 'sat (i)', m, 'minute (i) i', s: 1: 2, 'sekunde (s)');

kraj;

i: = i + 0,01;

Kašnjenje (10);

kraj;

Readln;

Readln;

kraj;

kraj.

Slika
Slika

Korak 15

Ispalo je ne baš lijepo, ali program radi ispravno!

Preporučeni: