The Sims 2 ima mogućnost dodavanja prilagođenih sadržaja. Ako odlučite stvoriti vlastiti objekt za igru, morate voditi računa da on ne bude u sukobu sa postojećim. Stoga biste trebali promijeniti GUID za njega.
Potrebno
- - SimPE;
- - Microsoft. NET Framework.
Upute
Korak 1
Jednostavno rečeno, GUID je jedinstveni skup brojeva i slova koji pomaže igri da prepozna objekt i ne pobrka ga sa postojećim. Da biste u igru uvezli novi sadržaj i promijenili GUID, morate instalirati program SimPE. Ova aplikacija također zahtijeva da Microsoft. NET Framework radi ispravno.
Korak 2
Pripremite model za uvoz u igru i pokrenite SimPE. U prozoru programa odaberite karticu Object Workshop i kliknite gumb "Start". Pričekajte sve datoteke koje želite preuzeti. Odaberite iz kataloga stavku prikladnu za vaše svrhe, klonirajte je i spremite u novu datoteku, dodijelivši joj izvorno ime. Nakon stvaranja nove stavke, idite na karticu Prikaz dodatka.
3. korak
Ako želite promijeniti GUID postojećeg objekta, idite izravno na karticu Prikaz dodatka i otvorite potrebnu datoteku. Polje GUID već sadrži vrijednost koju trebate promijeniti. Da biste dobili novi GUID, morate biti registrirani na web mjestu SimPE na https://sims.ambertation.de. Provjerite je li računalo povezano s Internetom, otvorite odjeljak Object Data (OBJD), dajte ime svom objektu i kliknite vezu Get Get GUID.
4. korak
Ako već imate račun na web mjestu SimPE, u prozoru koji se pojavi unesite svoju prijavu, lozinku, adresu e-pošte i kliknite gumb Registriraj objekt. Ako račun nije kreiran, registrirajte se klikom na gumb Registriraj novog korisnika, a nakon toga dobit ćete GUID za svoj objekt.
Korak 5
Nakon toga, vrijednost u polju GUID promijenit će se, stavite oznaku u polje ažuriranja svih MMAT-ova, kliknite gumb Ažuriraj da biste ažurirali veze u objektu i gumb Obveži tako da se dodaju nove vrijednosti. Zatim uredite ostale parametre: dodijelite nove teksture, uvezite vlastitu mrežu zamijenivši je igračkom, prilagodite svojstva materijala i spremite promjene u datoteku.